Catacomb es una producción arcade de los primeros años del medio, de la que circula una versión con problemas de color conocidos por los preservacionistas, de ahí la aclaración 'Bad Colours' en su nombre: un recordatorio de lo frágil que puede ser la conservación de software de placas tan antiguas. La estructura del juego remite a los laberintos y cuevas subterráneas típicos de la era. Es, ante todo, un caso de estudio sobre preservación: muestra el trabajo detectivesco necesario para rescatar piezas de la historia del arcade cuando ni siquiera se conserva una copia perfecta del original.
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