Colony 7 pone al jugador a proteger un grupo de colonias en la superficie de un planeta de sucesivas oleadas de naves invasoras, en una estructura que recuerda a Space Invaders pero suma la gestión de múltiples puntos a defender simultáneamente, anticipando ideas que el género de defensa retomaría después.
Es una pieza temprana y poco recordada del catálogo de Taito, útil para entender cómo el estudio experimentaba con variantes del disparo fijo en los primeros años del arcade, antes de consolidar series más célebres.
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