Colony 7 coloca o jogador para proteger um grupo de colônias na superfície de um planeta de sucessivas ondas de naves invasoras, em uma estrutura que lembra Space Invaders, mas soma a gestão de múltiplos pontos a defender simultaneamente, antecipando ideias que o gênero de defesa retomaria depois.
É uma peça precoce e pouco lembrada do catálogo da Taito, útil para entender como o estúdio experimentava com variantes do tiro fixo nos primeiros anos do arcade, antes de consolidar séries mais célebres.
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