Dragon Ball Z V.R.V.S. —sigla de Virtual Reality Versus— pone al jugador en el lugar de uno de los guerreros Z durante la espera previa a los Juegos de Cell, con una perspectiva en primera persona parecida a la de Punch-Out!! en lugar del plano lateral habitual de los juegos de lucha. Banpresto y Sega lo desarrollaron para la placa Sega System 32 en 1994, y hasta existió una versión deluxe con plataformas sensibles al movimiento del cuerpo del jugador. Es una rareza dentro del catálogo arcade de Dragon Ball Z, tanto por su cámara poco convencional para el género de lucha como por el jefe final original creado especialmente para el juego, Ozotto, que nunca apareció en el manga ni en el anime.

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