Exed Exes pone al jugador a pilotar una nave contra oleadas de enemigos y jefes de pantalla completa, con power-ups que se combinan y un sistema de captura de naves aliadas para sumar potencia de fuego, ideas que Capcom seguiría refinando en sus shooters posteriores.
Quedó a la sombra de sus sucesores más célebres, pero es una pieza clave para entender cómo Capcom fue construyendo su identidad dentro del género del disparo vertical durante los años 80.

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