Exed Exes coloca o jogador para pilotar uma nave contra ondas de inimigos e chefes de tela cheia, com power-ups que se combinam e um sistema de captura de naves aliadas para somar poder de fogo, ideias que a Capcom continuaria aprimorando em seus shooters posteriores.
Ficou à sombra de seus sucessores mais célebres, mas é uma peça-chave para entender como a Capcom foi construindo sua identidade dentro do gênero do tiro vertical durante os anos 80.

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