Hatris es un juego de puzzle desarrollado por Bullet-Proof Software -la compañía ligada a Alexey Pajitnov, el creador de Tetris- y publicado en 1990, con una vuelta de tuerca sobre la fórmula de apilar piezas: en vez de bloques geométricos, el jugador debe combinar sombreros que caen en columnas, agrupando cinco del mismo tipo para completar una pila y despejarla. Es una curiosidad dentro del linaje de Tetris: la prueba de que la fórmula de piezas que caen podía estirarse a temáticas bien distintas sin perder el enganche que hizo célebre al original.
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