Heiankyo Alien es un arcade japonés de 1979, desarrollado en el ámbito universitario y publicado comercialmente poco después, en el que el jugador cava pozos en una cuadrícula para atrapar y sepultar alienígenas que invaden la antigua capital de Heian-kyo. Su mecánica de trampas y sincronización influyó en juegos posteriores del estilo de Dig Dug o Amidar. Es una pieza fundacional poco recordada fuera de Japón, apreciada hoy por los historiadores del medio como uno de los primeros ejemplos de diseño basado en modificar el entorno para atrapar al enemigo, una idea que el género retomaría una y otra vez en las décadas siguientes.

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