I'm Sorry, publicado por Taito, se aparta de los géneros de acción dominantes de su época para proponer una experiencia más cercana al juego de mesa o de ingenio, con ese título que sugiere ya desde la pantalla de título un tono irónico o autoconsciente poco habitual en el arcade de mediados de los 80. Es una rareza que hoy interesa sobre todo por esa singularidad de tono, dentro de un catálogo de Taito mucho más recordado por sus shooters y plataformas que por experimentos de este tipo.

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