Mars pone al jugador a pilotear una nave con forma de sputnik sobre un paisaje que se desplaza hacia la izquierda, con la posibilidad de disparar en ocho direcciones distintas mientras esquiva obstáculos y enemigos, en una fórmula cercana a la de Scramble. Artic Computing lo desarrolló en 1981, en plena efervescencia del shooter horizontal de comienzos de esa década. Es un shooter menor de comienzos de los 80, poco documentado fuera de círculos especializados, representativo de la enorme cantidad de variaciones sobre la fórmula de Scramble que circularon en ese período.
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