Palamedes es un arcade de puzzle que Hudson Soft lanzó en 1990, con una mecánica centrada en combinar dados que caen de a pares, buscando que sumen valores específicos o coincidan entre sí antes de que la pila alcance la parte superior de la pantalla, una variante poco común dentro del boom de puzzles competitivos de la época.
Es un título ingenioso y menos conocido que sus contemporáneos de la fórmula de bloques o burbujas, apreciado por quienes buscan variantes del género de puzzle de acción que se aparten de los caminos más transitados.

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