Juego educativo de la línea Sesame Street de Atari, pensado para usarse con el controlador especial de dos perillas, más manejable para manos pequeñas que el joystick tradicional. Ernie recorre la pantalla atrapando las letras que van cayendo, en una mecánica simple de reflejos con fin pedagógico: reconocer el alfabeto jugando. Parte de un esfuerzo temprano y sincero de Atari por meter la consola en la educación preescolar.

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