Backlash sugiere, por su nombre, un juego de reacción rápida o de rebotes, en la línea de tantos arcades de reflejos que poblaron el catálogo casero. No hay información confiable que permita precisar su mecánica exacta más allá de esa intuición. Se lo conserva como parte del archivo general, otro título que documenta la escala de producción de la escena más que su impacto individual.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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