Ball Trap sugiere un arcade centrado en el control de una pelota, ya sea en clave de rebote tipo Breakout o de puntaje por precisión, un formato muy replicado en el software casero de los primeros 80 por lo sencillo de su programación. No hay información consistente sobre su autoría u origen; se conserva como una pieza más del extenso catálogo de arcades de habilidad menores de la plataforma.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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