Publicado por 20th Century Fox Games en 1983, pone al jugador al mando de un auto que debe asaltar bancos y escapar de la policía en un laberinto de calles que se pueden excavar para abrir atajos, una mecánica poco habitual que lo acerca más a un juego de estrategia en tiempo real de bolsillo que a la persecución simple. La tensión pasa por administrar el tiempo antes de que lleguen refuerzos policiales.
Es uno de los títulos de la ola de "juegos con gancho de guion" que Fox produjo para el 2600 en su época dorada, y hoy se aprecia por esa vuelta cenital poco común dentro del catálogo de persecuciones de la consola.

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