Lanzado apenas un año después del debut de la consola, "Basketball" reproduce un mano a mano de dos jugadores por equipo con una vista lateral que obligaba a leer los saltos y el timing del lanzamiento más que a memorizar jugadas. Lo programó Alan Miller, uno de los diseñadores de Atari que poco después, disconformes con no recibir crédito ni regalías por sus juegos, se irían a fundar Activision.
Se juega hoy como una pieza de arqueología del videojuego deportivo: tosco para los estándares actuales, pero pionero en intentar traducir el ritmo de un deporte de cancha a un puñado de píxeles.

Si te gustó este