Lançado apenas um ano após a estreia do console, "Basketball" recria um confronto individual entre dois jogadores com uma visão lateral que obrigava a ler os saltos e o timing do arremesso em vez de decorar jogadas. Foi programado por Alan Miller, um dos designers da Atari que, pouco depois, insatisfeitos por não receberem crédito nem royalties por seus jogos, fundariam a Activision.
Joga-se hoje como uma peça de arqueologia do videogame esportivo: rústico para os padrões atuais, mas pioneiro em tentar traduzir o ritmo de um esporte de quadra para um punhado de pixels.

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