Cadaver fue publicado por Image Works en 1990 para Atari ST, Amiga y PC, con diseño de los Bitmap Brothers, el estudio británico responsable de algunos de los títulos más recordados de la era dorada del ST. El jugador controla a Karadoc, un enano que se interna en el castillo Wulf para dar caza al nigromante Dianos, resolviendo acertijos y combatiendo criaturas en mazmorras vistas en perspectiva isométrica, con inventario y hechizos gestionados en tiempo real. La ampliación Cadaver: The Payoff (1991) añadió, entre otros escenarios, un templo subterráneo. Esta demo corresponde a ese tramo del templo, un adelanto habitual en la prensa y las cintas de portada de la época para mostrar la atmósfera cuidada y el diseño de puzzles que distinguía a los juegos de los Bitmap Brothers del resto de la oferta de acción-aventura del ST.
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