Captive, obra en solitario del programador Antony Crowther para Mindscape, pone al jugador en la piel de un prisionero que controla remotamente un robot para infiltrarse en cuatro prisiones espaciales, explorando mazmorras en primera persona al estilo Dungeon Master pero con un aire de ciencia ficción y una estructura de misiones propia.
Su escala y ambición técnica lo volvieron una obra de referencia del catálogo de rol y exploración de Atari ST de 1990. Hoy se lo recuerda como una de las cumbres del subgénero de mazmorras en primera persona en computadoras de 16 bits.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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