Castle Wolfenstein, creado por Silas Warner para Muse Software en 1981, es uno de los primeros juegos de sigilo de la historia: el jugador debe recorrer un castillo lleno de guardias nazis, robar uniformes para disfrazarse, esconder cadáveres y encontrar los planos de guerra antes de escapar, evitando el combate directo siempre que sea posible.
Es importante no confundirlo con el Wolfenstein 3D que id Software lanzaría una década después: este es su antecesor de vista cenital, el que le dio nombre a la saga. Se ganó su lugar en la Atari de 8 bits como uno de los títulos que mejor entendió que esconderse podía ser tan emocionante como disparar.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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