Cosmic Balance II, publicado por Strategic Simulations Inc. en 1983, tomó el duelo táctico de naves de su antecesor y lo elevó a escala galáctica: gestión de imperios estelares, producción de flotas y campañas donde cada batalla podía delegarse o resolverse con el primer juego, en uno de los primeros experimentos de conexión entre dos títulos de la casa.
Es ciencia ficción de hoja de cálculo, austera y absorbente, para el público que prefería administrar la guerra antes que pilotearla. En las Atari de 8 bits representa la vertiente más cerebral del catálogo espacial de la década.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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