Cross Force, publicado por Spectravision, ofrece un matamarcianos vertical estándar: una nave que dispara contra formaciones enemigas cada vez más numerosas y agresivas, dentro del molde que definió al género en la consola durante su etapa de mayor producción de terceros. No se aparta demasiado de la fórmula ya consolidada por entonces. Es uno de los tantos shooters que compañías como Spectravision lanzaron para competir por un espacio en las góndolas de la Atari 2600, hoy recordado más como pieza de catálogo que como referencia jugable del género.

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