Digger, de la canadiense Windmill Software, es uno de los grandes éxitos del software de PC booter de 1983, aunque también se difundió en otras plataformas de la época, entre ellas la Atari de 8 bits: el jugador cava túneles bajo tierra para juntar gemas mientras esquiva o aplasta enemigos, con ecos evidentes de Dig Dug y de Mr. Do. En su momento se lo destacó por su música y efectos polifónicos, algo técnicamente avanzado para el software casero de esos años, además de una inteligencia artificial de enemigos poco común.
Es una pieza clave para entender cómo el software norteamericano de distribución gratuita o casi gratuita -Digger se regalaba muchas veces junto con revistas o equipos- construyó parte de su público sin pasar por los canales comerciales tradicionales. Sigue siendo, décadas después, uno de los arcades de cavar y recolectar más queridos de su generación.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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