Dodge 'Em, publicado por Atari en 1980, pone al jugador al volante de un auto que gira en círculos por un circuito con forma de laberinto, recolectando puntos mientras esquiva a otros autos que se mueven con su propia lógica. La tensión nace de esa combinación simple: manejar en un espacio cerrado, calcular ángulos, no chocar. Es un antecedente directo de mecánicas que después el género de manejo y el de esquive fusionarían de mil maneras distintas.

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