Dragonflight fue la gran apuesta rolera de Thalion en 1990: cuatro aventureros, un mundo abierto con vista cenital, mazmorras en primera persona y una novela de 104 páginas en la caja. Lo empezaron Udo Fischer y Erik Simon en 1987, y terminó siendo el juego más vendido del estudio en su momento, con 25.000 copias.
Su sello es el combate: al entrar en batalla, la pantalla se vuelve un tablero lateral donde todos mueven por turnos, como en un wargame de mesa. De este aprendizaje saldría poco después Amberstar. Rol germano con alas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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