Entombed es el juego que Tom Sloper diseñó y Steven Sidley programó para U.S. Games en 1982: el jugador desciende por un laberinto generado sobre la marcha, esquivando a un "zombie" que lo persigue y recolectando cápsulas de energía para abrirse paso a través de las paredes. Lo notable no es tanto la jugabilidad —sólida pero modesta— sino el algoritmo detrás de la generación del laberinto, tan compacto y peculiar que ni siquiera sus programadores podían explicar del todo por qué funcionaba.
Ese misterio se convirtió en objeto de estudio académico décadas después: investigadores dedicaron papers enteros a desentrañar la lógica de una tabla de consulta que parecía funcionar casi por accidente, hasta que en 2021 se identificó con precisión a uno de sus autores originales y se reconstruyó la historia completa. Pocos cartuchos de Atari 2600 generaron tanta curiosidad técnica genuina tanto tiempo después de su lanzamiento.

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