Fishing for Atari es una producción homebrew para Lynx pensada específicamente para el multijugador local: en lugar de repartir la pantalla entre dos unidades conectadas por cable, ambos jugadores comparten el mismo aparato, cada uno a cargo de su propia caña, compitiendo por sacar la mejor pesca. Circula con su código fuente disponible junto al cartucho, una práctica habitual en buena parte de la escena homebrew actual. Es una idea simple pero poco explorada en el catálogo original de la portátil: convertir las limitaciones de tener una sola pantalla en una excusa para el juego compartido, en lugar de resolverlo con el cable ComLynx tradicional.
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