Flash Gordon, publicado por 20th Century Fox en 1983 para Atari 2600, es en los hechos una reetiquetación de Spider City, un shooter de desplazamiento lateral de Sirius Software creado originalmente para computadoras domésticas: hay que rescatar astronautas atrapados en túneles y destruir cápsulas de las que eclosionan guerreros araña, disparando desde una nave que vuela a través del escenario. Más allá del arte de tapa con la imagen del héroe de la película de 1980, la trama y la jugabilidad no guardan relación directa con el personaje ni con su universo. Es un ejemplo claro de cómo, en la fiebre de licencias de comienzos de los ochenta, alcanzaba con el nombre correcto en la caja para vender un juego que por dentro era otra cosa completamente distinta.

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