Flash Gordon, publicado pela 20th Century Fox em 1983 para Atari 2600, é na prática uma reetiquetagem de Spider City, um shooter de deslocamento lateral da Sirius Software originalmente criado para computadores domésticos: é preciso resgatar astronautas presos em túneis e destruir cápsulas das quais eclodem guerreiros aranha, disparando de uma nave que voa pelo cenário. Além da arte de capa com a imagem do herói do filme de 1980, a trama e a jogabilidade não guardam relação direta com o personagem nem com seu universo. É um exemplo claro de como, na febre de licenças do início dos anos 80, bastava o nome certo na caixa para vender um jogo que por dentro era outra coisa completamente diferente.

Se você curtiu este