Flight Levels pone al jugador en el rol de controlador aéreo, asignando altitudes y rutas para evitar que los aviones bajo su cuidado colisionen entre sí, una premisa de gestión bajo presión poco común dentro del catálogo de simulación casera.
Sin datos confiables sobre su estudio o año exacto, queda como una pieza de nicho dentro del linaje de simuladores de control aéreo que después tendría representantes más conocidos en computadoras domésticas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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