Flight Simulator II es la criatura de Bruce Artwick y su casa subLOGIC, el simulador civil que enseñó a media generación qué era un alerón: vuelo a pistón, navegación visual e instrumental, y la libertad de pasear por el cielo sin que nadie dispare. La edición europea suma la escenografía del continente, con sus aeropuertos y paisajes, al avión de siempre.
En la Atari ST el programa lució horizontes más limpios y cabinas más legibles que en los 8 bits donde nació la saga. Es software de calma y checklist: la aventura está en un aterrizaje con viento cruzado, y con eso alcanza.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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