Footballer of the Year, publicado por Gremlin Graphics en 1986 y basado en un juego de mesa creado por dos hermanos, pone al jugador al mando de la carrera de un delantero que arranca en un equipo de Cuarta División con el objetivo de ganar el título que le da nombre al juego. El dinero inicial se usa para comprar 'cartas de gol' que dan oportunidades de anotar -hasta tres por partido, lo que permite hat-tricks-, resueltas en una vista en primera persona con la pelota al pie frente al arco.
Salió prácticamente para todas las 8 bits de la época, Atari incluida, y tuvo una secuela en 1987. Es una pieza clave para entender cómo el fútbol se volvió, ya en los 80, uno de los géneros más rentables y variados del software británico, mucho antes de que la simulación deportiva se sofisticara técnicamente.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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