Frantick combina la idea de frenesí con el tictac del reloj, sugiriendo un arcade de acción rápida y presión temporal constante. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora, mecánica exacta ni año de publicación. Es representativo del gusto de la época por los nombres que prometían urgencia y velocidad desde el propio título, incluso en producciones de alcance modesto.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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