Guess a Number es, probablemente, el programa más escrito de la historia doméstica: adivinar el número que la máquina pensó, con pistas de mayor o menor. Era el ejercicio con que medio planeta aprendió BASIC, y las bibliotecas de dominio público archivaron incontables variantes con vestidos distintos.
Que una de ellas haya quedado en el catálogo TOSEC de Atari tiene su justicia poética: es el fósil perfecto de la alfabetización informática de los 80, cuando programar y jugar eran la misma tarde. Cero espectáculo, pura historia de la computación de living.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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