Knights of the Sky (MicroProse, 1990) apostó por la guerra aérea con menos botones y más romanticismo: la Primera Guerra Mundial, biplanos de tela y madera, y ases con nombre propio a los que retar a duelo sobre las trincheras. La caballerosidad letal de Richthofen y compañía, hecha simulador accesible.
En los 16 bits ofrecía campaña larga, ascensos y esa fragilidad deliciosa de las máquinas tempranas: acá un giro brusco podía ser el último. Elegante manera de morir joven.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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