Lords of Chaos llevó a las computadoras la secuela espiritual de Chaos: magos rivales en arenas por turnos, invocando criaturas, plantando vegetación letal y disputando portales de salida con puntaje de por medio. Julian Gollop lo firmó en 1990 con Mythos Games, entre medio de Laser Squad y el destino que lo esperaba en X-COM.
Cada partida es un ecosistema que se descontrola con elegancia. Táctica británica de autor, con el ADN de una leyenda en formación.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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