Missile Control, publicado por Video Gems en 1983 para Atari 2600, toma la premisa defensiva de Missile Command —proteger ciudades de una lluvia de misiles— pero cambia el mecanismo de defensa: en lugar de disparar contra los proyectiles, el jugador mueve una paleta con el paddle para interceptarlos, en una lógica más cercana a Breakout que al shooter de torres original. Es un clon europeo modesto, de esos que aprovechaban la popularidad de un éxito de Atari para ofrecer una variante propia sin pagar licencia. Guarda además un huevo de pascua curioso: una combinación específica de interruptores revela las iniciales de uno de sus desarrolladores en pantalla.

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