NATO Commander (MicroProse, 1983) es Sid Meier temprano y puro: el Pacto de Varsovia se lanza sobre Europa occidental y el jugador, como comandante supremo aliado, debe frenar la marea en tiempo real, ganando horas para una salida diplomática antes de que caiga Alemania Federal. Nació en las computadoras Atari de 8 bits y de su motor saldrían Crusade in Europe y Decision in the Desert.
La crítica discutió su equilibrio, pero reconoció la ambición: estrategia continua, tensión de guerra fría y el germen del diseñador que cambiaría el género para siempre.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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