Pac-Mania, el arcade de Namco de 1987 que reinventó a Pac-Man con una perspectiva isométrica y la posibilidad de saltar sobre los fantasmas, llegó a Atari ST y Amiga en octubre de 1988 de la mano de Teque Software -Peter Harrap y Shaun Hollingworth- para el sello Grandslam Entertainment, que además llevó el juego a Commodore 64, Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum.
Es una de las conversiones europeas más recordadas de un clásico arcade japonés de fines de los 80, y confirma cuánto dependía el catálogo de la ST de estudios de conversión especializados como Teque para acercar los grandes éxitos de salón al living familiar.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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