Penta, con su prefijo numérico griego, sugiere un puzzle basado en piezas de cinco unidades -en la tradición de los pentaminós- o en una mecánica de conexión de cinco elementos, un formato abstracto habitual en el catálogo de rompecabezas geométricos de la época. No hay datos verificables sobre su desarrollador o mecánica exacta. Se documenta como parte del extenso catálogo de puzzles geométricos de la escena Atari.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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