RealSports Soccer es el juego de fútbol que Atari desarrolló y publicó en 1983 para Atari 2600 y Atari 5200, con una versión específica programada por John Seghers para esta última consola: la cancha se desplaza horizontalmente a lo largo de tres pantallas de ancho, el jugador humano controla al futbolista con la pelota mientras la computadora maneja al resto del equipo, y por primera vez los arqueros también responden a la inteligencia artificial en vez de quedar fijos.
La crítica de la época fue dispar: se elogiaron los gráficos, mejores que los del Championship Soccer original de Atari, pero se cuestionó la falta de realismo y la simplicidad táctica del conjunto. Es, de todos modos, un capítulo más de la larga tradición de Atari de intentar, una y otra vez, encontrarle la vuelta al deporte más popular del mundo.

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