River Raid, programado por Carol Shaw y publicado por Activision en 1982 para Atari 2600, pone al jugador al mando de un caza que avanza sin pausa sobre un río generado proceduralmente, destruyendo barcos, helicópteros y aviones enemigos mientras administra un combustible que se agota constantemente y solo se recarga volando sobre los propios tanques de combustible del río. Fue uno de los primeros shooters verticales en construir sus niveles de forma algorítmica en lugar de diseñarlos a mano, lo que le dio una sensación de progresión infinita poco común para 1982. Carol Shaw, además, se convirtió con este juego en una de las primeras diseñadoras mujeres reconocidas públicamente en la historia del videojuego comercial.

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