River Raid, programado por Carol Shaw e publicado pela Activision em 1982 para o Atari 2600, coloca o jogador no comando de um caça que avança sem pausa sobre um rio gerado proceduralmente, destruindo barcos, helicópteros e aviões inimigos enquanto administra um combustível que se esgota constantemente e só é recarregado sobrevoando os próprios tanques de combustível do rio. Foi um dos primeiros shooters verticais a construir suas fases de forma algorítmica em vez de projetá-las manualmente, o que lhe deu uma sensação de progressão infinita incomum para 1982. Carol Shaw, além disso, tornou-se com este jogo uma das primeiras designers mulheres publicamente reconhecidas na história do videogame comercial.

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