Robbo, diseñado por Janusz Pelc y publicado por LK Avalon en 1989, fue el título fundacional de la compañía y uno de los mayores éxitos del mercado doméstico polaco: un puzzle de laberinto en el que un pequeño robot debe recolectar objetos, empujar bloques y esquivar disparos y minas para completar cada pantalla, con una lógica de resolución que recuerda a Boulder Dash pero sin el factor gravedad. Robbo IV forma parte de la tradición de continuaciones y ampliaciones -oficiales y de aficionados- que la escena polaca siguió generando alrededor del juego durante años. La mitología de Robbo es tan fuerte en Polonia que incluso originó una demanda judicial en su momento por derechos de la marca; sus numerosas secuelas y remakes, oficiales y caseros, son un capítulo aparte dentro de la historia del software polaco de Atari.
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