Sea Monster, publicado por Bit Corporation en 1983 para Atari 2600, pone al jugador al mando de un barco fijo en la parte superior de la pantalla que dispara contra monstruos marinos que emergen desde distintas profundidades del océano, cada uno con un valor de puntos proporcional a lo hondo que estaba escondido. Es, en esencia, una variación más de la fórmula que Space Invaders y Demon Attack ya habían popularizado, sin niveles diferenciados ni cambios sustanciales de ritmo más allá de un ajuste gradual de dificultad. Permite partidas de uno o dos jugadores con varias configuraciones de velocidad, en línea con la costumbre de la época de ofrecer múltiples «juegos» dentro de un mismo cartucho simple.

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