The Sentry es el nombre americano de The Sentinel (Geoff Crammond, Firebird, 1986), uno de los juegos más hipnóticos e inclasificables jamás programados: en paisajes de ajedrez tridimensional, hay que absorber energía y ascender sin que la mirada rotatoria del Centinela te encuentre. Diez mil paisajes generados, tensión de ajedrez zen.
Del autor que luego firmaría los Grand Prix definitivos, es la prueba de que la abstracción pura puede dar miedo. Pieza mayor del canon británico, bajo cualquier nombre.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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