The Seven Cities of Gold, creado por Danielle Bunten Berry (acreditada entonces como Dan Bunten) junto a Ozark Softscape y publicado por Electronic Arts en 1984 para Atari de 8 bits -su plataforma de origen y la que la propia autora consideraba definitiva-, pone al jugador en el rol de un explorador español de fines del siglo XV que zarpa hacia el Nuevo Mundo para cartografiar territorio, comerciar y negociar con los pueblos originarios en busca de las legendarias siete ciudades de oro de Quivira y Cíbola.
Vendió al menos 150.000 copias y fue el mayor éxito nuevo de Electronic Arts en 1984; hoy se lo considera uno de los primerísimos juegos de mundo abierto de la historia, con una libertad de exploración inusual para su época. Es una pieza fundamental del catálogo temprano de EA y de la propia carrera de Bunten Berry, una de las diseñadoras más influyentes -y menos reconocidas en su momento- del medio.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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