Skyhammer llegó en el año 2000 de la mano de Rebellion Developments, el mismo estudio detrás de Alien vs Predator y Checkered Flag en la etapa comercial del Jaguar: el jugador pilotea una nave de combate contratada por una corporación llamada Cytox para proteger sus intereses en un futuro cercano dominado por megaempresas, con misiones no lineales que permiten elegir el orden de los objetivos y reparar la nave según las decisiones tomadas en el camino. Se lo considera uno de los lanzamientos que marcó el arranque serio de la era homebrew del Jaguar. Su edición física, con caja a color y manual de dieciséis páginas, fue en su momento un estándar de calidad poco habitual para una producción independiente, y ayudó a instalar la idea de que el homebrew del Jaguar podía competir en presentación con los cartuchos comerciales de la era Atari.

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