Skyhammer chegou no ano 2000 pelas mãos da Rebellion Developments, o mesmo estúdio por trás de Alien vs Predator e Checkered Flag na etapa comercial do Jaguar: o jogador pilota uma nave de combate contratada por uma corporação chamada Cytox para proteger seus interesses em um futuro próximo dominado por megaempresas, com missões não lineares que permitem escolher a ordem dos objetivos e reparar a nave conforme as decisões tomadas ao longo do caminho. É considerado um dos lançamentos que marcou o início sério da era homebrew do Jaguar. Sua edição física, com caixa colorida e manual de dezesseis páginas, foi na época um padrão de qualidade incomum para uma produção independente, e ajudou a instalar a ideia de que o homebrew do Jaguar podia competir em apresentação com os cartuchos comerciais da era Atari.

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