Slither evoca tanto el arcade homónimo de Century Electronics de 1982 -un shooter de naves gusano- como, de forma más literal, la mecánica de serpiente que se desliza y crece, un formato clásico del videojuego desde sus primeros años. No hay documentación confiable que permita precisar a cuál de las dos tradiciones remite este título en particular.
Se ubica, con reservas, dentro de la amplia familia de juegos de serpiente y gusano que cada plataforma doméstica terminó teniendo en alguna versión, un formato tan simple como persistente en la historia del arcade.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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